Build a Rocket Boy szykuje masowe zwolnienia po katastrofalnej premierze MindsEye – nawet 100 osób zagrożonych pracą

Studio Build a Rocket Boy, twórcy MindsEye, przechodzi przez naprawdę trudny czas. Według najnowszego raportu, ekipa szykuje się do dużych zwolnień po kiepskiej premierze swojego debiutanckiego tytułu. Możliwe, że pracę straci ponad 100 osób. Jeśli chcesz wiedzieć, co się wydarzyło i jak wygląda przyszłość tej ekipy – czytaj dalej!

  • Build a Rocket Boy planuje masowe zwolnienia po nieudanej premierze MindsEye
  • Proces konsultacji dotyczy nawet 100 pracowników lub więcej
  • Studio zmaga się z problemami technicznymi i zwrotami gry
  • Niepewna przyszłość platformy Everywhere

Build a Rocket Boy – nadchodzą duże zwolnienia

Według raportu IGN, Build a Rocket Boy przygotowuje się do zwolnień grupowych po fatalnej premierze MindsEye. Anonimowe źródła podają, że liczba zwalnianych osób nie jest jeszcze znana, ale mówi się nawet o ponad 100 pracownikach.

Co mówi prawo w Wielkiej Brytanii?

Przy takiej skali zwolnień, firma musi stosować się do przepisów prawa pracy w UK. Jeśli zwalniają 100 lub więcej osób, konsultacje muszą trwać minimum 45 dni przed pierwszymi wypowiedzeniami (sprawdź szczegóły). Według źródła, konsultacje w Build a Rocket Boy ruszyły w poniedziałek, 23 czerwca. Studio zatrudnia około 300 osób w UK, więc nawet jedna trzecia zespołu może zostać dotknięta zwolnieniami. Co więcej, firma ma jeszcze około 200 pracowników poza Wielką Brytanią, ale nie wiadomo, czy oni też będą objęci redukcją.

MindsEye – trudny start i lawina problemów

Zwolnienia to efekt bardzo nieudanego debiutu MindsEye. Gra od początku miała pod górkę – już na starcie pojawiły się poważne błędy, które sprawiły, że Sony zaczęło zwracać pieniądze graczom. Sytuacja przypomina trochę aferę z premierą Cyberpunk 2077. Co ciekawe, nawet streamerzy opłaceni do promowania MindsEye mieli trudności z pokazaniem gry w dobrym świetle.

W ciągu kilku dni od premiery Build a Rocket Boy wypuściło szybki hotfix i zapowiedziało roadmapę, która ma doprowadzić grę do grywalnego stanu.

Co dalej z platformą Everywhere?

MindsEye miało być pierwotnie częścią platformy Everywhere, czyli swoistego konkurenta dla Roblox. Ta platforma jednak wciąż nie miała swojej premiery, a obecna sytuacja w studiu stawia jej przyszłość pod znakiem zapytania.

Na dziś MindsEye dostępne jest na PlayStation 5, PC z Windows oraz Xbox Series X. Co przyniesie przyszłość dla Build a Rocket Boy? Czas pokaże, ale sytuacja wygląda naprawdę poważnie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.