Black Ops 7 wychodzi 14 listopada — kampania jak halucynacja, Endgame zmienia zasady gry
Call of Duty: Black Ops 7 pojawi się 14 listopada i zapowiada się na mocno psychodeliczną odsłonę serii. Treyarch przygotowuje kampanię z halucynacyjnymi przestrzeniami, rozgrywkę wieloosobową z nowymi trybami oraz rozbudowane Zombies — wszystko w futurystycznym klimacie roku 2035.
- Data wydania i platformy
- Kampania z halucynacjami i współpracą do 4 graczy
- Endgame — powtarzalna, progresyjna część kampanii
- Multiplayer: mapy, nowe systemy i Skirmish 20v20
- Zombies: największa mapa, pojazdy i powrót postaci
- Otwarte beta testy w październiku
Data i platformy
Call of Duty: Black Ops 7 ukaże się 14 listopada na PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One i Xbox Series X. Jednocześnie wydawca nie potwierdził wersji na Switch 2.
Kampania — co dokładnie wiadomo
Kampania będzie dostępna solo lub z maksymalnie czterema graczami. Akcja przenosi się w przyszłość i ma oferować „wiele dzikich pomysłów”, jak opisują to twórcy. Ponadto, Miles Leslie, associate creative director w Treyarch, mówi o „cutting-edge 2035 combat” — czyli nowym zestawie broni i technologii osadzonych w 2035 roku.
Leslie opisał świat gry jako „world of fear”. Konkretnie, w grze wcielamy się między innymi w operatorów Spectre 1: Davida „Section” Masona (Milo Ventimiglia) oraz Mike’a Harpera (Michael Rooker). Zespół ściga Raul Menendeza, który pojawia się w kampanii w różnych formach, m.in. jako gigantyczne zagrożenie w postaci drapacza chmur. Część misji rozgrywa się w zaburzonych środowiskach z niemożliwą architekturą — co ma być częścią „złamanej” psychiki Masona.
Jon Zuk, creative director w Raven, mówi zaś, że kampania będzie „[zacierając] granicę między rzeczywistością, wspomnieniami i halucynacjami”, i że utrzyma graczy „zgadującymi, co jest prawdziwe, a co nie”.
Endgame — powtarzalna kampania z progresją
Po ukończeniu kampanii gracze odblokują Endgame — powtarzalne doświadczenie kampanii z globalną progresją, które łączy się z multiplayerem i Zombies. Endgame ma pozwalać na ponowne odgrywanie fragmentów kampanii z nowymi wyzwaniami, specjalnymi zdolnościami i odblokowaniami, które przenoszą się między trybami.
System przypomina elementy z trybu Zombies oraz modelu misji powtarzalnych znanych z innych usług sieciowych. W Endgame pojawią się m.in. zdolności takie jak Mega Jump (duży wyskok, nie jetpack), hak do wspinaczki, tarcza do rozstawienia i flota dronów do użycia w walce.
Multiplayer — mapy, broń i nowe systemy
Treyarch zapowiada 16 map 6v6 przy starcie (13 nowych i 3 powracające z Black Ops 2). Dodatkowo będą dwa duże pola bitwy 20v20. Na start dostępnych ma być 30 broni, z czego 16 to nowości dla serii.
Pojawi się nowy system Overclock, który modyfikuje działanie Scorestreaków, field upgrades oraz wyposażenia taktycznego i śmiertelnego. Przykładowe Scorestreaki ujawnione do tej pory to:
- RC-XD — powracający zdalnie sterowany samochód z ładunkiem wybuchowym
- Gravemaker — snajperka zdolna widzieć przez ściany (twórcy mówią, że jest zbalansowana)
- Skewer — precyzyjna rakieta, która „nie wybucha, lecz integruje cel”
- Rhino — zdalny robot atakujący, wersja Juggernauta
- VTOL Warship, HKD, UAV/Counter UAV i Interceptors
System ruchu Omnimovement wraca z ulepszeniami, takimi jak wall jumps, combat roll zmniejszający obrażenia od upadku oraz możliwość poruszania się podczas celowania z broni zamontowanej na podpórce. Z kolei Tactical Sprint zostaje usunięty, a celowanie podczas ślizgu nie będzie możliwe.
Skirmish — duże starcia 20v20
Nowy tryb Skirmish to 20v20 z celami i umiejętnościami takimi jak wingsuiting, grappling hook i pojazdy. Tryb ma łączyć cele drużynowe z dużą mobilnością i elementami taktycznymi.
Zombies — rundy, pojazdy i powroty postaci
Black Ops 7 wraca do rundowego modelu Zombies. Twórcy zapowiadają największą mapę Zombies w historii serii, z pojazdami, które można prowadzić i pilotować. Do gry trafią także mapy Survival z Black Ops 2 oraz nowe lokacje.
Historia ma kontynuować wątki z Black Ops 6. W ekipie pojawią się postaci z poprzedniej części, a także alternatywne wersje klasycznych protagonistów: Richtofen, Nikolai, Takeo i Dempsey.
Beta i dodatkowe informacje
Otwarte beta testy odbędą się w październiku. Testy planowane są na 2–8 października, z wcześniejszym dostępem dla osób, które złożą zamówienie przedpremierowe oraz dla kwalifikujących się subskrybentów Game Pass.