Baby Steps ucieka sprzed Silksong — premiera przesunięta na 23 września

Devolver Digital ogłosił we wtorek, że gra Baby Steps została przesunięta i zadebiutuje 23 września na PlayStation 5 oraz PC z Windows. Poprzednia data premiery to 8 września, czyli cztery dni po dacie premiery Hollow Knight: Silksong, której ujawnienie nastąpiło podczas Gamescomu.
- Nowa data i platformy Baby Steps.
- Dlaczego wydawca zmienił termin.
- Inne tytuły, które również przesunęły premiery.
- Lista większych premier zaplanowanych w tym samym okresie.
Szczegóły zmiany terminu
Devolver Digital potwierdził, że Baby Steps trafi na rynek 23 września 2025 roku na PlayStation 5 i Windows PC. Wcześniej gra miała mieć premierę 8 września. Twórcami projektu są Gabe Cuzzillo, Maxi Boch i Bennett Foddy, a sama gra jest opisywana jako fizykioparta gra chodzona (walking simulator).
Kontekst decyzji
Wynik decyzji jest prosty: daty premier wczesnego września skoncentrowały się wokół premiery Hollow Knight: Silksong, której data została ujawniona podczas Gamescom. W związku z tym kilka niezależnych wydawnictw i deweloperów zdecydowało się przesunąć swoje premiery, aby uniknąć bezpośredniej konkurencji o uwagę mediów i graczy.
Inne przesunięcia
W ten ruch wpasowują się m.in. tytuły takie jak Demonschool, CloverPit i Aeterna Lucis, które także zmieniły swoje daty wydania. Ponadto, w tym samym okresie pojawi się kilka większych premier, które mogą wpływać na rozkład uwagi graczy.
Co jeszcze wychodzi w okolicy
Wśród innych zaplanowanych premier wczesnej jesieni znajdują się m.in. Star Wars Outlaws na Nintendo Switch 2, Cronos: The New Dawn od Bloober Team oraz NBA 2K26. Zatem przestrzeń medialna i zainteresowanie graczy w tym czasie będzie dość zróżnicowane.
Podsumowanie
Krótko mówiąc: Baby Steps przesunięto na 23 września na PS5 i PC. Decyzja została podjęta po tym, jak data premiery Hollow Knight: Silksong została ujawniona podczas Gamescom, a kilka niezależnych projektów zareagowało podobnie, przesuwając swoje premiery w celu uniknięcia bezpośredniej konkurencji o uwagę graczy.