Absolum zaskakuje: retro beat-’em-up z roguelite twistem — czy to nowy hit Dotemu?

Dotemu razem ze studiami Guard Crush i Supamonks wydały Absolum — 2D beat-’em-up, który łączy klasyczną bijatykę z elementami roguelike. Gra jest dostępna na Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 i Windows PC.

  1. 1. Co to jest Absolum?
  2. 2. Rozgrywka
  3. 3. Progresja i balans
  4. 4. Dostępność i test recenzenta

Co to jest Absolum?

Absolum to 2D action game osadzone w świecie Talamh, gdzie czterech bohaterów staje do walki z tytułowym władcą Słońca, Azra. Gra czerpie inspiracje z klasycznych tytułów beat-’em-up, a recenzja wskazuje na nawiązania do Dungeons & Dragons: Shadow Over Mystara. Można grać solo lub w kooperacji dla maksymalnie dwóch graczy.

Świat gry składa się z kilku zróżnicowanych biomów, a poziomy są prezentowane jako ilustrowane, dwuwymiarowe ekrany z wieloma ścieżkami prowadzącymi dalej. Dzięki temu każda próba może kierować bohatera inną trasą, co zmienia przebieg biegu.

Rozgrywka

W Absolum walka łączy podstawowe combo z elementami bardziej zręcznościowymi. Gracze mają dostęp do: kombosów, ciosów w przerwie ataku przeciwnika (punish), oraz manewrów powietrznych. Ponadto każda postać posiada swój styl i specjalne zdolności — na przykład Brome, żabio-czarodziej, używa języka w atakach.

System magii opiera się na zestawach żywiołów: ogień, błyskawice, wiatr i podobne. Magie zdobywa się podczas eksploracji określonych miejsc na mapie, a one z kolei modyfikują podstawowe ataki i dodają efekty pasywne. Poziomy nie są proceduralnie generowane, stąd zmienność podczas rund wymusza projekt ścieżek i ukryte przejścia.

Progresja i balans

Absolum działa jako roguelite: pojedyncze biegi kończą się porażką, po której gracz zachowuje część odblokowań i waluty meta. W trakcie kolejnych prób zdobywa się waluty, trwałe ulepszenia oraz większe szanse na rzadsze przedmioty.

Recenzja zauważa, że początkowe zestawy czarów często pełnią funkcję wzmacniających dodatków do ataków, a prawdziwe kombinacje i „synergie” pojawiają się dopiero po wielokrotnym odblokowywaniu nowych elementów. Według tej samej recenzji, potrzeba kilku godzin gry (recenzent napisał, że około ośmiu godzin) zanim dostępne będą najbardziej interesujące możliwości budowania postaci. W praktyce oznacza to, że niektóre mocniejsze układy pojawiają się dopiero po dłuższej pracy nad postępem.

Dostępność i test recenzenta

Absolum jest dostępny na wymienionych wcześniej platformach: Switch, PS4, PS5, Windows PC. Recenzja została przygotowana na Windows PC przy użyciu prerelease download code udostępnionego przez Dotemu.

Krótko podsumowując

W skrócie: Absolum łączy klasyczny styl bijatyki z meta-progresją typową dla roguelite. Po stronie faktów: cztery grywalne postacie, dwuwymiarowe biomy z różnymi ścieżkami, system żywiołów i trwałe odblokowania między biegami. Dla zainteresowanych — gra jest już dostępna na wymienionych platformach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.