14 gier, które MUSZĄ być kandydatami do Game of the Year 2025

Na koniec roku 2025 redakcja zbiera czternaście gier, które warto mieć na radarze jako potencjalni kandydaci do nagród. Poniżej znajdziesz krótkie, rzeczowe informacje o każdej produkcji: kto zrobił, na jakie platformy trafiła i czym wyróżnia się mechanicznie lub narracyjnie.

    1. Avowed — Obsidian i uniwersum Pillars of Eternity
    2. Despelote — pamiętnik z Quito
  1. Dune: Awakening — survival na Arrakis
  2. The Hundred Line: Last Defense Academy — 100 zakończeń
  3. Peak — kooperacyjne wspinaczki na zmieniającej się wyspie
  4. Sword of the Sea — Hoversword i nowa fizyka ruchu
  5. Elden Ring Nightreign — FromSoftware w krótszych sesjach
  6. And Roger — krótka, eksperymentalna narracja
  7. Lies of P: Overture — rozbudowanie uniwersum
  8. Koira — muzyczna estetyka i mechanika głosu
  9. REPO — proximity chat i lootowanie z humorem
  10. Tokyo Xtreme Racer — powrót serii i styl PS2
  11. Öoo — bomby jako sposób poruszania się
  12. Umamusume: Pretty Derby — globalne wydanie i symulacja wyścigów

Avowed

Podstawy

Developer: Obsidian Entertainment. Platformy: Windows PC, Xbox Series X; dostępne w Game Pass. Osadzone w uniwersum Pillars of Eternity.

Despelote

Podstawy

Developer: Julián Cordero i Sebastian Valbuena / Panic. Platformy: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC.

Gra jest autobiograficzną opowieścią Juliána Cordero o dorastaniu w Quito w czasie kwalifikacji do Mistrzostw Świata 2002. Styl graficzny opiera się na ręcznie rysowanych postaciach i zdjęciopodobnych teksturach.

Dune: Awakening

Podstawy

Developer: Funcom. Platformy: Windows PC.

Dune: Awakening wykorzystuje alternatywne wątki znane z uniwersum Franka Herberta i skupia się na przetrwaniu na Arrakis: zarządzaniu wodą, unikaniu sandwormów oraz eksploracji surowców. Gra kładzie nacisk na interakcję z surowym środowiskiem planety.

The Hundred Line: Last Defense Academy

Podstawy

Developer: Too Kyo Games / Media.Vision / Aniplex. Platformy: Nintendo Switch, Windows PC.

Produkcja łączy elementy visual novel i taktycznego RPG. Zawiera 100 różnych zakończeń, co jest częścią jej projektowej specyfiki.

Peak

Podstawy

Developer: Team Peak / Aggro Crab / Landfall. Platformy: Windows PC.

Peak to kooperacyjna gra wspinaczkowa, w której drużyna rozbitków próbuje wspiąć się na najwyższy punkt dynamicznie zmieniającej się wyspy. Rozgrywka łączy wspinaczkę z elementami eksploracji i interakcją pomiędzy graczami.

Sword of the Sea

Podstawy

Developer: Giant Squid. Platformy: PlayStation 5, Windows PC.

Gra kładzie nacisk na mechanikę ruchu przypominającą sporty ekstremalne. Twórcą artystycznym jest Matt Nava, a muzykę skomponował Austin Wintory. Tytuł oferuje tryb New Game Plus z dodatkowymi trikami i systemem punktacji.

Elden Ring Nightreign

Podstawy

Developer: FromSoftware. Platformy: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X.

Elden Ring Nightreign przekształca mechaniki Elden Ring w krótsze, około 45‑minutowe sesje. Wprowadza elementy losowości i współpracy z innymi graczami oraz regularne aktualizacje map i wyzwań.

And Roger

Podstawy

Developer: TearyHand Studio / Kodansha. Platformy: Nintendo Switch, Windows PC.

Krótka, narracyjna gra o niepewnym narratorze; rozgrywka wykorzystuje mechaniki symboliczne do przedstawienia doświadczeń medycznych i emocjonalnych z perspektywy postaci.

Lies of P: Overture

Podstawy

Developer: Neowiz. Platformy: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X.

Overture jest prequelem do Lies of P i dodaje nowe postacie, broń oraz obszary. Zawiera mechaniki Soulslike, a także nowe przeciwniki i zestawy broni, w tym pazury porównywane do sprawności bojowej.

Koira

Podstawy

Developer: Studio Tolima / Don’t Nod. Platformy: PlayStation 5, Windows PC.

Koira używa instrumentów muzycznych jako substytutu dialogów, a rozgrywka łączy elementy skradankowe i zagadkowe. Koncepcja częściowo nawiązuje do Peter and the Wolf z 1946 roku, gdzie muzyka zastępuje wypowiedzi postaci.

REPO

Podstawy

Developer: Semiwork. Platformy: Windows PC.

REPO to kooperacyjna gra z mechaniką proximity chat, w której gracze rabują i przenoszą przedmioty z opuszczonych miejsc, unikając potworów reagujących na dźwięk. Gra łączy elementy horroru i humoru.

Tokyo Xtreme Racer

Podstawy

Developer: Genki. Platformy: Windows PC.

Tytuł to powrót klasycznej serii street racing. Celowo nawiązuje estetyką do epoki PS2, łącząc proste wyścigi typu drag z nocnym klimatem i charakterystycznymi przeciwnikami.

Öoo

Podstawy

Developer: NamaTakahashi / Tiny Cactus Studio / Tsuyomi. Platformy: Windows PC.

Öoo to minimalistyczna gra platformowa, w której główny mechanizm polega na używaniu bomb do poruszania postacią i rozwiązywania zagadek w dużym labiryncie.

Umamusume: Pretty Derby

Podstawy

Developer/publisher: Cygames. Platformy: Android, iOS, Windows PC.

Serwisowo wydany w Japonii w lutym 2021, globalne wydanie miało miejsce w czerwcu 2025. Gra funkcjonuje jako symulacja zarządzania „horse girls”: trening, wydarzenia i wyścigi odpowiadające mechanikom kariery w grach sportowych.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.